Windrose 建筑材料
墙壁、地板、屋顶、钉子以及用于基地建造、船舶建造和制作站放置的结构组件。
建造系统概览
Windrose 使用一个自由建造系统 你可以在一个Bonfire 半径来建造你的基地。建筑有三个关键用途:保护制作站(有些需要屋顶)、安全存储材料,以及在你死亡时提供重生点。
建筑材料随着你的制作站等级而提升。早期建造使用木材和石头;中期引入铜和铁组件;后期需要加工材料,如木料和焦油木板。
系统
自由放置
核心输入
木材, Clay, 金属
规则 #1
早期建造轻型结构
建材配方
| 材料 | 工作站 | 输入 | 输出 | 主要用途 |
|---|---|---|---|---|
| 木板 | Workbench Lv2 | 2 木材 | 1 木板 | 修理、工作站、战斗修理包 |
| 铜钉 ×5 | Workbench Lv1 | 1 Copper Ingot | 5 钉子 | 早期建造、存储、工作站组装 |
| 铁钉 ×10 | Workbench Lv1 | 1 Iron Ingot | 10 个钉子 | 高级建筑,Workbench Lv3 升级 |
| 木材 | Workbench Lv3 | 3 个硬木 | 1 个木材 | 后期建筑、船只部件、大师修理包 |
| 涂焦木板 | Smelting Furnace | 木板 + 焦油 | 1 块涂焦木板 | 船体修理、防水建筑 |
| Clay 锅 | Workbench Lv1 | 6 个 Clay | 1 个锅 | 炼金、储水、部分建筑配方 |
| Rope | Workbench Lv1 | 3 个 Plant Fiber | 1 个 Rope | 绑缚、船只索具、工作站装配 |
结构建筑组件
你实际放置来建造墙壁、地板和屋顶的建筑方块:
| 部件 | 材料 | 等级 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 木墙 | 木材 + 铜钉 | 前期 | 基本围护;无防御加成 |
| 木地板 | 木材 + 铜钉 | 前期 | 多层建筑的基础 |
| 木屋顶 | 木材 + 铜钉 | 前期 | Weaponsmith 和 Armor Workshop 所需 |
| 木门 | 木材 + 铜钉 | 前期 | 入口;多人模式可上锁 |
| 加固墙 | 木材 + 铁钉 + 木板 | 中期 | 更耐久;抵抗PvE伤害 |
| 石墙 | 石头 + 铁钉 | 中后期 | 最强的标准墙壁 |
| 窗户 | 木头 + 铜钉 | 早期 | 通风;装饰性 |
| 楼梯 | 木头 + 铜钉 | 早期 | 多层建筑的垂直通道 |
Bonfire 系统
在 Windrose 中,所有建筑和制作都围绕着Bonfire:
- 建造半径 — 你只能在 Bonfire 的效果范围内放置建筑。
- 工作台需求 — 制作工作台只能在 Bonfire 半径内运作。
- 重生点 — 当你死亡时,你会在你的 Bonfire 处重生。
- 多个 Bonfire — 你可以在整个地图上建造多个 Bonfire。每个 Bonfire 会创建自己的基地区域。
- 燃料 — Bonfire 需要木头来保持点亮。未点亮的 Bonfire 仍然可以作为建造区域,但会失去温暖效果。
提示:在向外建造之前,先把你的Bonfire放在中心位置。移动Bonfire意味着要重建它周围的一切。
船舶建造材料
船舶建造使用与基地建造相同的许多材料,外加专用组件:
| 船舶部件 | 关键材料 | 备注 |
|---|---|---|
| 船体 | 木板 + 铜钉 + 沥青木板 | 核心结构;决定船的类型 |
| 桅杆 | 木材 + Rope + 铁钉 | 支撑船帆;高度影响速度 |
| 船帆 | Coarse Fabric + Rope | 主推进力;可升级 |
| 舵 | 木板 + 铁钉 | 操控;影响转弯半径 |
| 锚 | Iron Ingot + Rope | 在岛屿停靠所需 |
| 火炮 | 铜/Iron Ingot + 木板 | 海战;参见船只指南 |
关于详细的船只建造和对比,请查看我们的船只建造与海战指南.
基地建设策略
游戏前期(起始岛)
- 建造紧凑些。 一个3×3的地板,配上墙壁和屋顶,就足够放下所有重要工作台了。
- 实用优先,美观其次。 铜钉很贵——别浪费在装饰建筑上。
- 记得加个屋顶。 你需要有顶棚的空间来放置Weaponsmith和Armor Workshop。
- 早点放好存储箱。 几个箱子就能防止采矿时背包爆满。
游戏中期(铜器时代后)
- 有策略地扩张。 添加专门的房间用于冶炼(窑+熔炉区域)和制作。
- 在资源附近建造。 如果你经常采集铜,考虑在矿脉附近建一个分基地Bonfire。
- 升级墙壁。 强化墙壁可以在某些生物群系中防止海盗袭击的伤害。
游戏后期(铁器时代/船只建造)
- 投资船只材料。 你的基地已经建好,把资源集中在船只建造上。
- 建造一个码头区域。 把船只材料整理好放在水边,以便高效建造。
- 多个基地。 考虑在资源丰富的岛屿上设立前哨站Bonfire,用于采矿远征。
材料预算:第一个基地
以下是一个功能齐全的起始基地大致所需的材料:
| 材料 | 数量 | 用途 |
|---|---|---|
| 木材 | 100-150 | 墙壁、地板、屋顶、Bonfire、工作台 |
| 石头 | 30-50 | Bonfire、熔炉、工具 |
| Clay | 35+ | 窑炉(20)+熔炉(15) |
| 铜钉 | 20-30 | 墙壁、地板、屋顶、门(4-6个Copper Ingot) |
| Rope | 5-10 | 工作台组装、储存 |
相关页面
- Workbench配方 — 木板、钉子和材料制作
- 冶炼配方 — 用于钉子和建筑的锭
- 船只建造指南 — 特定船只的建造
- 资源位置 — 在哪里采集建筑材料
- 制作进度 — 工作台解锁顺序
常见问题
早期最重要的建筑材料是什么?
Copper Nails是最抢手的资源,因为铜还需要用于工具和进度物品。请谨慎分配。
我应该在出生岛建一个大基地吗?
不。先建一个紧凑的功能性营地(3×3带屋顶)。等到资源路线和进度稳定后再扩张。
制作工作台需要屋顶吗?
只有Weaponsmith和Armor Workshop需要屋顶。其他所有工作台都可以在户外工作,范围为Bonfire半径内。
其他玩家能摧毁我的基地吗?
在PvE服务器上,玩家建筑受保护。在PvP服务器上,建筑可能受损。加固墙和石墙提供更好的保护。
我可以拥有多少个Bonfire?
你可以在地图上建造多个Bonfire。每个都会创建自己独立的基地区域。利用这一点在资源丰富区域附近建立前哨站。