Guide coop et multijoueur
Windrose brille en coop. Ce guide explique comment configurer le multijoueur, à quoi s'attendre selon la taille du groupe, et propose des stratégies pour un jeu d'équipage efficace.
1. Comment jouer en coop
Depuis le menu principal, sélectionnez « Héberger une partie » pour créer une session, ou « Rejoindre une partie » pour parcourir les sessions publiques. Vous pouvez aussi rejoindre directement des amis via Steam. Les serveurs privés nécessitent un mot de passe défini par l'hôte.
2. Rôles d'équipage
Dans un équipage idéal de 4 :
- Capitaine (1) — Pilote le navire, gère la navigation, désigne les cibles durant le combat naval.
- Canonnier (1-2) — Manie les canons pendant les batailles navales. Change de type de munitions selon les besoins.
- Éclaireur/Récolteur (1) — Explore en avant, récolte les ressources, marque les dangers sur la carte.
- Abordeur (1) — Spécialisé dans le combat de mêlée pour l'abordage et le nettoyage de donjons.
3. Progression partagée
La progression est liée à la sauvegarde du monde, et non aux personnages individuels. Tous les joueurs partagent le même état du monde, l'avancement des quêtes et la base. Cependant, les niveaux et les talents des personnages sont individuels. Cela signifie qu'un nouveau joueur rejoignant un monde de fin de partie sera sous-leveled — il devra farmer les POI et les quêtes pour rattraper son retard.
4. Serveurs dédiés
Pour des mondes persistants tournant 24h/24 et 7j/7, mettez en place un serveur dédié avec SteamCMD (App ID : 4129620). Consultez notre Guide du serveur dédié pour une configuration étape par étape. Les serveurs dédiés évitent la perte de progression lorsque l'hôte se déconnecte.
Questions fréquemment posées
Puis-je jouer à Windrose en solo ?
Oui. Le jeu est entièrement jouable en solo, même si certains boss et le combat naval sont nettement plus faciles avec un équipage.
Les objets se transfèrent-ils entre mondes ?
Non. Les personnages conservent leur niveau et leurs talents, mais l'inventaire et l'équipement sont liés à chaque sauvegarde de monde.