Ghost Captain Guide du boss : Stratégie et butins (2026)
Ordre
2e Boss
Niveau attendu
Équipement de niveau Cuivre
Difficulté
★★★☆☆
Aperçu du boss
LeGhost Captainest un boss optionnel difficile se trouvant dans le Temple Donjon. Il représente un pic de difficulté significatif.
Stratégie de préparation
- Niveau recommandé : 10-12.
- Armes : Les armes rapides commeSaber ouRapier sont fortement recommandées pour exploiter en toute sécurité les courtes fenêtres de punition.
- Provisions : Apporte 15+ portions de nourriture de soin de haute qualité.
Tactiques de combat
- Gestion de l'endurance : Évite d'épuiser complètement ton endurance. Être "à bout de souffle" empêche d'esquiver, ce qui est fatal dans ce combat.
- Combos spectraux : Il utilise un combo de 3 coups suivi d'une brève pause. Attaque 1 à 2 fois pendant la pause puis désengage.
- Attaque de saisie : Son mouvement le plus dangereux (annoncé par un flash), infligeant ~50% des dégâts de santé. Pour ses attaques spectrales, privilégie l'esquive plutôt que la parade.
Butins et récompenses
- Soul Eater: Épée à deux mains épique avec une attaque spéciale de drain de vie (échelle avec Force/Vitalité).
- Arboris Saber: Butin rare potentiel.
FAQ
En quoi le capitaine fantôme diffère-t-il du premier ?
Le capitaine fantôme introduit des mécaniques en plusieurs phases, des dangers environnementaux et nécessite une meilleure gestion de l'endurance. Attends-toi à des schémas d'attaque plus complexes que ceux du boss de départ.
Ai-je besoin d'équipement en fer pour le ghost captain ?
Bien que l'équipement en cuivre soit viable avec de l'habileté, les armes en fer réduisent considérablement la durée du combat. Au minimum, apporte des armes de niveau cuivre et beaucoup de soins.